激战2永远不会提升等级上限或增加更高等级的装备

发布时间:2019-09-26 14:25

更新:关于荆棘之心测试版以及我对Colin Johanson所说的内容的解释存在一些混淆。

以下是他对我说的话: “我们将要做的是,我们将在3月份将可演示的演示带到节目中。不久之后我们将开放beta测试,我们将让人们发挥能并播放内容并告诉我们,我们建立的内容是否符合我们宣布时所说的内容。“

他已经明确表示他没有明确表示”开放式测试版“但测试将在3月份的游戏节目之后开始。听起来 - 根据NCSoft在电子邮件中所说的内容 - 可能会有用于测试荆棘之心的beta事件。目前尚不清楚它们是开放还是关闭。

除了允许人们采用新的更高级别之外,提升持久在线世界中的最大角色级别真正实现的目标是什么?内容?什么时候成为MMO扩展的标准呢?在这里,你们一起进入饥饿的终极游戏,这是一场新的进步饥饿的顶级比赛。

我接受新内容可以很有趣,但它对之前的所有内容都有一种奇怪的影响。它。它让一切看起来都毫无价值,所有这些都是你花费数百小时收集的东西。你不能动摇这种感觉,如果它能够发生一次那么它会再次发生,所以为什么要这么麻烦?

这就是为什么有一点混乱 - 一些激进的东西 - 让事情变得更好。激进似乎是一个强有力的词,但是当它被释放时,ArenaNet和Guild Wars 2很难震撼MMO图腾柱。我们没有坦克,治疗师和伤害经销商的集团三位一体!我们没有订阅费!我们穿着袜子在办公室走来走去!但是我担心精神逐渐消失,因为保持MMO的日常实用而变得扁平化。

这就是为什么我看到了荆棘之心的揭示 - 游戏的第一次扩张 - 上周末特别感兴趣。现在是什么类型的开发者是ArenaNet,它如何在不提高等级上限的情况下提供新的进展? Cue工作室创始人兼老板Mike O'Brien走上PAX舞台。

“我知道当人们宣布推出新的MMO扩展包时,他们会谈论我们为游戏带来的新层次,”他开始了。

“这会使你在现有角色中所做的所有工作失效;这会增加权力曲线,留下旧内容的荒地,这些内容不再具有足够的挑战和足够值得玩的回报“无尽的齿轮跑步机,”他叹了口气,“这是一个解决问题的廉价解决方案。”

然后他做出了承诺,MMO社区热爱一个好的承诺 - 一段需要在需要时回顾的。奥布莱恩说:“我会向你承诺,你今天使用顶级装备的最高等级角色仍然是你的最高等级角色。明天的顶级装备。“

荆棘之心不会提高等级上限或增加新级别的装备,因此,他已经用行动支持了他的战斗谈话。但那场战斗让我对未来充满了疑惑,而且“激战2”是否会陷入困境并顺从?在揭露之后的几天,当我得到游戏总监科林·约翰逊的电话时,我向他施压。然后他又做了另一个值得记住的陈述。

“正确”,他回答道。 “我们从不为游戏添加更多级别,我们永远不会为游戏添加更多层次的装备。我们今天的层级和级别将是层级和级别我们在激战2的剩余时间里都有。“

继续,给它添加书签。

在Twitch上观看GuildWars2的实时视频

接下来,我们潜入荆棘之心和其他公告他在PAX。重要的是要知道重要事项 - 除了揭示舞台扩张的任何发布日期之外 - 将会有一个公开测试版的Heart of Thorns比预期更快。

多久?扩展将在3月的游戏节目和beta testin上进行演示

更新:关于荆棘之心测试版以及我对Colin Johanson所说的内容的解释存在一些混淆。

以下是他对我说的话: “我们将要做的是,我们将在3月份将可演示的演示带到节目中。不久之后我们将开放beta测试,我们将让人们发挥能并播放内容并告诉我们,我们建立的内容是否符合我们宣布时所说的内容。“

他已经明确表示他没有明确表示”开放式测试版“但测试将在3月份的游戏节目之后开始。听起来 - 根据NCSoft在电子邮件中所说的内容 - 可能会有用于测试荆棘之心的beta事件。目前尚不清楚它们是开放还是关闭。

除了允许人们采用新的更高级别之外,提升持久在线世界中的最大角色级别真正实现的目标是什么?内容?什么时候成为MMO扩展的标准呢?在这里,你们一起进入饥饿的终极游戏,这是一场新的进步饥饿的顶级比赛。

我接受新内容可以很有趣,但它对之前的所有内容都有一种奇怪的影响。它。它让一切看起来都毫无价值,所有这些都是你花费数百小时收集的东西。你不能动摇这种感觉,如果它能够发生一次那么它会再次发生,所以为什么要这么麻烦?

这就是为什么有一点混乱 - 一些激进的东西 - 让事情变得更好。激进似乎是一个强有力的词,但是当它被释放时,ArenaNet和Guild Wars 2很难震撼MMO图腾柱。我们没有坦克,治疗师和伤害经销商的集团三位一体!我们没有订阅费!我们穿着袜子在办公室走来走去!但是我担心精神逐渐消失,因为保持MMO的日常实用而变得扁平化。

这就是为什么我看到了荆棘之心的揭示 - 游戏的第一次扩张 - 上周末特别感兴趣。现在是什么类型的开发者是ArenaNet,它如何在不提高等级上限的情况下提供新的进展? Cue工作室创始人兼老板Mike O'Brien走上PAX舞台。

“我知道当人们宣布推出新的MMO扩展包时,他们会谈论我们为游戏带来的新层次,”他开始了。

“这会使你在现有角色中所做的所有工作失效;这会增加权力曲线,留下旧内容的荒地,这些内容不再具有足够的挑战和足够值得玩的回报“无尽的齿轮跑步机,”他叹了口气,“这是一个解决问题的廉价解决方案。”

然后他做出了承诺,MMO社区热爱一个好的承诺 - 一段需要在需要时回顾的。奥布莱恩说:“我会向你承诺,你今天使用顶级装备的最高等级角色仍然是你的最高等级角色。明天的顶级装备。“

荆棘之心不会提高等级上限或增加新级别的装备,因此,他已经用行动支持了他的战斗谈话。但那场战斗让我对未来充满了疑惑,而且“激战2”是否会陷入困境并顺从?在揭露之后的几天,当我得到游戏总监科林·约翰逊的电话时,我向他施压。然后他又做了另一个值得记住的陈述。

“正确”,他回答道。 “我们从不为游戏添加更多级别,我们永远不会为游戏添加更多层次的装备。我们今天的层级和级别将是层级和级别我们在激战2的剩余时间里都有。“

继续,给它添加书签。

在Twitch上观看GuildWars2的实时视频

接下来,我们潜入荆棘之心和其他公告他在PAX。重要的是要知道重要事项 - 除了揭示舞台扩张的任何发布日期之外 - 将会有一个公开测试版的Heart of Thorns比预期更快。

多久?扩展将在3月的游戏节目和beta testin上进行演示

更新:关于荆棘之心测试版以及我对Colin Johanson所说的内容的解释存在一些混淆。

以下是他对我说的话: “我们将要做的是,我们将在3月份将可演示的演示带到节目中。不久之后我们将开放beta测试,我们将让人们发挥能并播放内容并告诉我们,我们建立的内容是否符合我们宣布时所说的内容。“

他已经明确表示他没有明确表示”开放式测试版“但测试将在3月份的游戏节目之后开始。听起来 - 根据NCSoft在电子邮件中所说的内容 - 可能会有用于测试荆棘之心的beta事件。目前尚不清楚它们是开放还是关闭。

除了允许人们采用新的更高级别之外,提升持久在线世界中的最大角色级别真正实现的目标是什么?内容?什么时候成为MMO扩展的标准呢?在这里,你们一起进入饥饿的终极游戏,这是一场新的进步饥饿的顶级比赛。

我接受新内容可以很有趣,但它对之前的所有内容都有一种奇怪的影响。它。它让一切看起来都毫无价值,所有这些都是你花费数百小时收集的东西。你不能动摇这种感觉,如果它能够发生一次那么它会再次发生,所以为什么要这么麻烦?

这就是为什么有一点混乱 - 一些激进的东西 - 让事情变得更好。激进似乎是一个强有力的词,但是当它被释放时,ArenaNet和Guild Wars 2很难震撼MMO图腾柱。我们没有坦克,治疗师和伤害经销商的集团三位一体!我们没有订阅费!我们穿着袜子在办公室走来走去!但是我担心精神逐渐消失,因为保持MMO的日常实用而变得扁平化。

这就是为什么我看到了荆棘之心的揭示 - 游戏的第一次扩张 - 上周末特别感兴趣。现在是什么类型的开发者是ArenaNet,它如何在不提高等级上限的情况下提供新的进展? Cue工作室创始人兼老板Mike O'Brien走上PAX舞台。

“我知道当人们宣布推出新的MMO扩展包时,他们会谈论我们为游戏带来的新层次,”他开始了。

“这会使你在现有角色中所做的所有工作失效;这会增加权力曲线,留下旧内容的荒地,这些内容不再具有足够的挑战和足够值得玩的回报“无尽的齿轮跑步机,”他叹了口气,“这是一个解决问题的廉价解决方案。”

然后他做出了承诺,MMO社区热爱一个好的承诺 - 一段需要在需要时回顾的。奥布莱恩说:“我会向你承诺,你今天使用顶级装备的最高等级角色仍然是你的最高等级角色。明天的顶级装备。“

荆棘之心不会提高等级上限或增加新级别的装备,因此,他已经用行动支持了他的战斗谈话。但那场战斗让我对未来充满了疑惑,而且“激战2”是否会陷入困境并顺从?在揭露之后的几天,当我得到游戏总监科林·约翰逊的电话时,我向他施压。然后他又做了另一个值得记住的陈述。

“正确”,他回答道。 “我们从不为游戏添加更多级别,我们永远不会为游戏添加更多层次的装备。我们今天的层级和级别将是层级和级别我们在激战2的剩余时间里都有。“

继续,给它添加书签。

在Twitch上观看GuildWars2的实时视频

接下来,我们潜入荆棘之心和其他公告他在PAX。重要的是要知道重要事项 - 除了揭示舞台扩张的任何发布日期之外 - 将会有一个公开测试版的Heart of Thorns比预期更快。

多久?扩展将在3月的游戏节目和beta testin上进行演示

更新:关于荆棘之心测试版以及我对Colin Johanson所说的内容的解释存在一些混淆。

以下是他对我说的话: “我们将要做的是,我们将在3月份将可演示的演示带到节目中。不久之后我们将开放beta测试,我们将让人们发挥能并播放内容并告诉我们,我们建立的内容是否符合我们宣布时所说的内容。“

他已经明确表示他没有明确表示”开放式测试版“但测试将在3月份的游戏节目之后开始。听起来 - 根据NCSoft在电子邮件中所说的内容 - 可能会有用于测试荆棘之心的beta事件。目前尚不清楚它们是开放还是关闭。

除了允许人们采用新的更高级别之外,提升持久在线世界中的最大角色级别真正实现的目标是什么?内容?什么时候成为MMO扩展的标准呢?在这里,你们一起进入饥饿的终极游戏,这是一场新的进步饥饿的顶级比赛。

我接受新内容可以很有趣,但它对之前的所有内容都有一种奇怪的影响。它。它让一切看起来都毫无价值,所有这些都是你花费数百小时收集的东西。你不能动摇这种感觉,如果它能够发生一次那么它会再次发生,所以为什么要这么麻烦?

这就是为什么有一点混乱 - 一些激进的东西 - 让事情变得更好。激进似乎是一个强有力的词,但是当它被释放时,ArenaNet和Guild Wars 2很难震撼MMO图腾柱。我们没有坦克,治疗师和伤害经销商的集团三位一体!我们没有订阅费!我们穿着袜子在办公室走来走去!但是我担心精神逐渐消失,因为保持MMO的日常实用而变得扁平化。

这就是为什么我看到了荆棘之心的揭示 - 游戏的第一次扩张 - 上周末特别感兴趣。现在是什么类型的开发者是ArenaNet,它如何在不提高等级上限的情况下提供新的进展? Cue工作室创始人兼老板Mike O'Brien走上PAX舞台。

“我知道当人们宣布推出新的MMO扩展包时,他们会谈论我们为游戏带来的新层次,”他开始了。

“这会使你在现有角色中所做的所有工作失效;这会增加权力曲线,留下旧内容的荒地,这些内容不再具有足够的挑战和足够值得玩的回报“无尽的齿轮跑步机,”他叹了口气,“这是一个解决问题的廉价解决方案。”

然后他做出了承诺,MMO社区热爱一个好的承诺 - 一段需要在需要时回顾的。奥布莱恩说:“我会向你承诺,你今天使用顶级装备的最高等级角色仍然是你的最高等级角色。明天的顶级装备。“

荆棘之心不会提高等级上限或增加新级别的装备,因此,他已经用行动支持了他的战斗谈话。但那场战斗让我对未来充满了疑惑,而且“激战2”是否会陷入困境并顺从?在揭露之后的几天,当我得到游戏总监科林·约翰逊的电话时,我向他施压。然后他又做了另一个值得记住的陈述。

“正确”,他回答道。 “我们从不为游戏添加更多级别,我们永远不会为游戏添加更多层次的装备。我们今天的层级和级别将是层级和级别我们在激战2的剩余时间里都有。“

继续,给它添加书签。

在Twitch上观看GuildWars2的实时视频

接下来,我们潜入荆棘之心和其他公告他在PAX。重要的是要知道重要事项 - 除了揭示舞台扩张的任何发布日期之外 - 将会有一个公开测试版的Heart of Thorns比预期更快。

多久?扩展将在3月的游戏节目和beta testin上进行演示

上一篇:Brash,史莱克制片人合作太空黑猩猩电影搭配
下一篇:Akame ga Kill!卷。 4 - 漫画评论